
Wenn Bilder mehr als tausend Worte sage, müssen Videos ja ganze Romane vermitteln. Ich versuchte das Erlebniss "Starcraft" in einem Video zusammen zu fassen. Das Ergebniss:
http://www.youtube.com/watch?v=I-3QiWEMcCc
März 1998:
Ich war gerade 10 Jahre alt und durfte "nur" eine SNES mit ein paar Mario und Donkey Kong Spielen mein eigen nennen. Nach der Schule ging ich jedoch öfters mit einem Mitschüler nach Hause, der freien Zugang zum PC seines Vaters hatte. Damals eine absolute Seltenheit. Wir spielten Stundenlang "Age of Empires" und "Warcraft 2". Die Möglichkeit nicht nur eine springende Figur von A nach B zu steuern, sondern die Geschicke einer ganzen Nation, ja sogar Welt zu kontrollieren faszinierte mich.
Und damit war ich nicht alleine. Wer einen PC hatte, war beinahe zwangsläufig Fan von RTS Spielen (damals noch einfach "strategie" genannt). Die ersten populären Ego-shooter waren erst noch im kommen und die eher bescheidene Grafik erlaubte keine besonders realistischen Sportspiele. Command&Conquer war in aller Munde. Aber auch der neue "Hit", der "wie Warcraft, nur geiler und im Weltall" sein soll: Starcraft erschien im Handel.
"Geht doch mal wieder nach draußen, ihr habt schon eckige Augen!" quäkte die Mutter meines Schulfreundes von hinten. Wir saßen bereits einige Stunden am PC und Spielten Starcraft. Meine Mutter hatte sich schon daran gewöhnt, dass ich erst immer Spätnachmittags nach Hause kam. Internet war damals noch relativ in den Kinderschuhen und so spielten wir einfach die Kampagne. Wir stritten während dem spielen darüber wie wir am besten zur verdammten Ionenkanone kommen und hinterher warum es diesmal wieder nicht klappte. Eine spezielle Konversation in der Schulpause ist mir dabei noch in genauer Erinnerung:
- Hey, wollte dich mal was Fragen
* Oh das passt gut, ich dich auch was!
- Hast du Cheats für Starcraft?
* Hä? Nein! Ich dachte DU hast cheats für Starcraft! Mist.
---------------------------------------------------------------
Dezember 2000:
Zwei Jahre später Weihnachten war es dann soweit: Ich bekam meinen ersten, eigenen PC. Meine ersten Spiele waren Earth 2150 und Starcraft samt dem Add-on Broodwar. "Earth" bekam ich geschenkt, Starcraft war das aller erste was ich mir zulegte. Der Preis war zu der Zeit schon am Fallen, da sich alle Augen auf Warcraft 3 richteten. Ein Spiel was dank meiner on-board 8 mb Grafikkarte nicht bei mir lief. Immernoch ohne Internet, spielte ich Stundenlang die Kampagnen durch. Die kurzen Filmsequenzen zwischen den Missionen waren eine Offenbarung, die Gewaltdarstellung für einen 13 Jährigen sehr interessant. Hieß es in der deutschen Command&Conquer Fassung noch ständig das man "Androiden" bekämpft, so zerfleischten auf Tarsonis die Zerg hilflose Bürger. Hatte man in C&C nur ein paar "Generäle" die einen vor jeder Mission einweisten, traurte man in Starcraft Kerrigan hinterher, fühlte den Verrat von Mengsk an einem selber und fieberte mit Tassadar während er sein Trägerschiff in den Overmind rammte.
---------------------------
Und so zogen die Jahre eines RTS-fans ins Land. Natürlich blieb ich am Ball wenn ein neues C&C oder Age of Empires anstand. Natürlich spielte ich Dawn of War und die Total War Serie. Aber alle Jahre wieder kramte ich mein Starcraft hervor und erlebte die Abenteuer rund um Jim Raynor und Co. neu.
In den späteren Jahren konnte ich mich jedoch nie dem Gefühl entwehren dass das RTS langsam aber sicher ausstarb. Counterstrike, Team Fortress und später Call of Duty waren die neuen Domänen des PC's. RTS Spieler wurden seltener und seltener. Verübeln konnte man es aber keinem, wenn er dem RTS den Rücken kehrte. Strategiespieler mussten eine Hiobsbotschaft nach der anderen hinnehmen. EA kaufte und zerstörte gute Studios wie Westwood und schleuderte ein C&C Teil nach dem anderen, fast schon im Jahrestakt, auf den Markt. Jedesmal starb die Qualität etwas mehr. War das erste Dawn of War noch ein echter bringer, so kamen mit den add-ons nur lieblos umgesetzte Fraktionen und verbuggte Kampagnen hinzu. Hatte man damals noch echte Freude an den Massenschlachten in Medieval 2 - Total war, so kam bei dem Kugelaustausch in Empire - Total War nur mäßig Spielspaß auf.
------------------------------------------------
"Hell, it's about time!"
Ich denke es war irgendwann 2008, als ich zum erstenmal die Ankündigung von Starcraft 2 in einer Pressekonferenz mitsamt Trailer sah. Natürlich wussten die meisten Gamer schon das ein neues Starcraft ins Haus stand, immerhin warteten viele seit 8 Jahren und mehr darauf.
Blizzard erarbeitete sich in der zwischenzeit einen beachtlichen Ruf durch Diablo 2 und auch World of Warcraft. Niemand zweifelte daran das sie versprechungen wie "das Balancing wird so gut wie in Starcraft 1" oder "die Story wird unglaublich" auch einhalten würden.
--------------------------------------------------
2010
Was war für jeden RTS Fan 2009 absolute Pflicht? Natürlich sich fürs Beta Opt-in zu registrieren. Zu der Zeit als ich meine PC Daten vertrauensvoll an Blizzard schickte und hoffte sie würden nicht all zu laut lachen, hatte ich allerdings bereits 20 Minuten SC2 Einzelspielerkampagne hinter mir. Und alles was ich dafür tun musste war gerademal 2 1/2 Stunden auf der Gamescom in Köln schlange stehen. Der Starcraft 2 Stand war auch so ziemlich das einzige was ich von der GC 2009 sah, für den Rest hatte ich danach kaum mehr Zeit. Bereue ich es? Nein!
Nach dem die 20 Minuten um waren und ich auf dem Weg nach draußen befand, bekam ich am Ausgang ein Blizzard Schlüsselanhänger in die Hand gedrückt und wurde gefragt ob es mir gefallen hat. Mehr als ein Nicken brachte ich nicht hervor, ich war noch ganz Paralysiert. SO kann ein RTS Spiel also aussehen? SO wirkten RTS Spiele damals auf mich? Der ganze Mist der uns zum Fraß vorgeworfen wurde und die Bezeichnung "Strategiespiel" unter keinen Umständen verdiente ließ mich abstumpfen. Bevor ich die kurze Demo spielte, hätte ich nie und nimmer daran geglaubt das die gute alte Zeit zurückkehren könnte.
----------------------------------
Herzlichen Glückwunsch! Sie wurden zur Teilnahme am Beta-Test von StarCraft® II: Wings of Liberty™ ausgewählt.
Spät, aber besser als nie. Meine Einladung zum Beta Test von SC2 kam ungefähr 3 Wochen bevor die Server zum erstenmal heruntergefahren wurden. Das war nicht gerade viel Zeit um anderen Testern zu zeigen wo der Hammer hängt...oder selber gehämmert zu werden. Ich machte das beste aus der verbliebenen Zeit, spielte alle möglichen Spielmodi und blieb sogar zwei Nächte komplett auf. Nach 2 Wochen verlor ich allerdings die Lust. Das Spiel war ohne der Kampagne nicht das selbe. Es fehlte einfach irgendwas.
Und nun ist das Spiel erschienen. Die Kampagne, Skirmish und menschliche Gegner warten nur darauf von mir entdeckt und auseinandergenommen zu werden. Und warten werden sie noch eine ganze weile, denn ich habe kein Starcraft 2. Man kann Blizzard nicht viel Vorwerfen, aber ein Spiel mitten in der Ferienzeit herauszubringen war keine gute Idee. Zumindest nicht für mich. Der relativ hohe Preis tut sein übriges. Ich muss also warten und Spoilern ausweichen bis irgendwann im Herbst, wenn man auch mal wieder Geld für andere Sachen über hat. Oder Blizzard ein wenig an der Preisschraube dreht. Oder man wirft seine Hoffnung wie ich in die Waagschale und nimmt an Preisausschreiben wie dem von PC-TYP teil:
http://www.pc-typ.de/starcraft-2-gewinnspiel/
Ob ich nun einer der glücklichen Gewinner bin oder nicht: Es machte spaß mal zu resümieren wie einem die RTS Spiele über die Jahre begleiteten.
Danke fürs Lesen :)
wirklich schön schau doch mal auf meiner website vorbei.
AntwortenLöschenmache auch bei gewinnspiel mit und würde mich freuen http://littlemrholler.jimdo.com/ ;)
nicht wundern meine kommis wurden noch net aktiviert :)
Herzlichen Glückwunsch! :)
AntwortenLöschen